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₪ Règlement # Concernant le rôle-play ₪

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Kisame Hoshigaki
Administrateur | Membre d'Akatsuki | Ancien Épéiste de Kiri | Sushi'Man
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MessageSujet: ₪ Règlement # Concernant le rôle-play ₪ Dim 18 Sep - 16:34

₪ Règlement # Concernant le rôle-play ₪


Je reprends les règles de mon forum que j'ai laissé, ainsi, nous aurons un règlement propre et déjà conçu, après, si il ne vous plait pas, dites le.


Le Rôle Play


- Tout d'abord, avant de nous lancer dans une petite lecture, allons donc découvrir ce qu'est le rôle play, et ce qu'il est pour nous tous. Le rôle play est un jeu avant tout, il a ses avantages, mais aussi ses inconvénients, nous sommes d'accord pour dire que rp n'est jamais une obligation, mais un plaisir commun, dans cette communauté, nous définissons le rp comme une source de plaisir, une activité individuelle, mais aussi en groupe. Il consiste à nous faire connaître et à connaître des personnes sur le forum, et non à créer des problèmes et à engendrer des crises entre certains membres.

- Une limite ? Non, juste un niveau à respecter, le rp n'est pas une chose où l'on doit faire des pavés de mille et une lignes, non, c'est une chose que l'on pratique avec l'envie de pratiquer, sur notre forum, 10 petites lignes par post vous suffiront. L'orthographe peut poser des problèmes à certaines personnes, alors passez vos textes sur « Bon Patron » et il vous aidera à repérer les fautes et vous permettra d'essayer de les corriger, cela facilite la lecture à tout le monde que de lire un texte bien écrit.

- Nous n'obligeons personne à poster tous les jours, mais un post environ … Hum … Tous les 3 jours serait convenable, mais il est préférable de dire qu'il serait sympathique de vous voir rp une fois par semaine pour montrer votre présence sur le forum. Par moment ce n'est pas de votre faute si vous ne pouvez pas poster, mais ici, nous vous donnerons une solution assez simple.

- De la cohérence, c'est ce qui rend une histoire si réelle que l'on pourrait croire qu'on est vraiment dedans, c'est ici une chose sacrée. Sauf si vous avez le pouvoir de vous cloner - quelle ironie franchement xD, vous ne trouvez pas ? - , vous ne pouvez pas être à deux endroits en même temps. Oui, c'est facile de dire qu'on peut mettre un barème de chronologie dans les sujets, mais non, afin d'éviter les retards, les problèmes avec le staff, ce sera un seul rp à la fois. Cependant, il vous sera possible de faire un rp, et une mission en même temps, du moment que la mission ne rentre pas en collision avec le rp en même temps.

- Il fait beau aujourd'hui ? C'est une question si simple et si complexe à la fois, vous aurez toujours le choix du temps, mais pas le choix de la saison, pour éviter les bastons et autre sur le forum quand vous déciderez du temps, il devra être en accord avec la saison. En clair, si monde rpg est en Été, vos rps seront en été, et non pas en Hiver, vous suivez ?

- Dites moi, le jour de la paye c'est quand ? Bah oui, faut bien acheter de quoi faire ma vie de ninja, non ? Car ici, sans argent, pas d'équipement, de rouleaux, d'armes, de pilules, de bandages, etc … Sans argent, on ne peut rien s'acheter, c'est bien connu que l'argent c'est comme les dents, avec l'âge, on en a de moins en moins pour certains, mais ici, vous recevrez quelques ryos quand vous ferez des rp. Naturellement, vous n'êtes pas payé à la ligne voyons, mais à vos efforts dans vos posts, alors soyez sérieux quand vous corrigerez vos fautes et quand vous compterez vos lignes les enfants, l'argent de poche arrivera en fin de semaine dans votre prote-monnaie.

Voilà, rendez-vous dans le prochain sujet …

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Asashi Kei
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MessageSujet: Re: ₪ Règlement # Concernant le rôle-play ₪ Ven 23 Déc - 1:19

Obtenir de quoi Vivre


C'est comme dans la vie de tous les jours, c'est en travaillant que l'on ramasse de l'argent, ici, il y a l'expérience en prime, alors profitez-en ! Pour avoir ce que l'on veut, il faut faire ce que l'on demande, rien de plus simple que de devenir un membre qui sait ce qu'il doit faire pour avoir ce qu'il lui faut.


  • Obtenir de l'Argent :


- Pour obtenir de l'argent, il n'y a que deux moyens que nous connaissons ici, faire du rp sur le forum rapporte de l'argent, peu me direz-vous, mais c'est toujours ça de gagner dans ce monde. Vous serez donc noter sur ce que vous voudrez, si vous demandez à être noté sur un entraînement, que cela soit ainsi, peu importe votre demande, nous ferons le nécessaire pour vous satisfaire. Cependant, nous n'irons pas faire ça tous les jours, donc vous demandez du Lundi au Vendredi les rp où vous aurez envie d'être noté pour de l'argent. Le Samedi et le Dimanche seront les jours où nous vous donnerons l'argent acquis via vos rps, en bref, une somme totale vous sera donnée et ainsi vous pourrez ajouter à votre sommes actuelle vos gains de la semaine passée.

- Les Missions nous font gagner beaucoup d'argent, à en pleurer des centimes de ryos ! … Non, c'est une blague en réalité, l'argent c'est pas du tout ce qui vous fera pleurer ! Cependant, les gains d'une mission sont toujours par rapport au rang de la mission, mais aussi multiplié par votre niveau ! Sauf à partir du niveau 15, la, ça donnera quelque chose comme : Sommes de base x ( Level divisé par 3 ) = Sommes finale.


  • Obtenir de l'Expérience :


- C'est toujours la chose « dite » comme la plus importante dans un rpg, l'expérience qui définira notre niveau sur le forum – quoique par expérience personnelle, c'est vraiment pas pour gagner de l'expérience que je joue -. Ici, les rps vous feront gagner de l'expérience, cependant le système est le même que plus haut, du Lundi au Vendredi, et les gains seront donnés le Week End, d'ailleurs, pourquoi ? Car la semaine, le staff est par moment très occupé et donc le Week End, il pourra s'occuper de vos notes en tout genre et des distributions à faire.

- Eh bien nous y voilà, le moment où vous allez vous dire « Super, je vais savoir combien je vais rafler à chaque mission !!! », et le Staff se dit surtout « Bon, on espère ne pas subir la même crise que la France ... ». Ce qui est assez simple pour gagner de l'expérience avec les missions, c'est que le barème ne change quasiment jamais et que les gains sont affichés ici et dans les bureaux des villages, donc bon, pas compliqué me direz-vous. Par contre, la chose assez bête, c'est que les gains d'expérience sont changés lors de leur attribution, quand on valide une mission, on va non seulement vous attribuer les gains de bases, mais aussi vous rajouter au maximum 10 points selon le rp donné ! Donc, ne vous arrêtez pas au minimum !


  • Barème des Missions :


Rang D : Généralement les missions qui n'ont pas de répercution sur la vie du village, le rangement d'un bureau, la recherche d'un animal quelconque, l'entretien d'une personne, etc … [ 10 Ryos | 5 PE ]

Rang C : De tout et de rien, l'entretien d'un jardin, quelques livraisons urgentes, garder des animaux, etc … Il ne faut pas s'attendre à grand chose comme pour les rang D … [ 15 Ryos | 10 PE ]

Rang B : Sans doute un peu plus important, l'escorte d'une personne à un endroit hors du village ou dans les alentours, aller chercher un colis à un endroit précis, protéger quelqu'un durant une journée, etc … Enfin, de quoi s'occuper et de s'aérer. [ 25 Ryos | 30 PE ]

Rang A : Se lancer à la poursuite d'un ninja renégat, d'un traitre, ou d'un ninja primé, enfin, n'oublions pas l'escorte de grands paysans, de seigneurs, etc … Mais la mission peut aussi consister à interroger un ninja ayant de informations importantes sur certains trafiques, ou plans … Un peu de tout où l'on prend des risques pour faire bref. [ 50 Ryos | 40 PE ]

Rang S : Ici, on fait que du haut risque, mourir c'est une chose qui arrive souvent lorsque l'on s'engage à prendre en main ce genre de mission, ce n'est pas pour rigoler. Des escortes mortelles, des assassinats à haut risque, des combats violents … Bref, de la tuerie ! [ 75 Ryos | 50 PE ]


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Asashi Kei
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MessageSujet: Re: ₪ Règlement # Concernant le rôle-play ₪ Ven 23 Déc - 1:20

Devenir un Grand, quand on est Petit


C'est ici qu'on apprend à devenir un grand ! Non, en vrai vous allez juste savoir comment vous allez évoluer, mais quand on évolue on devient plus grand, comme des Pokemon ! Passons donc à ce qui vous sera utile, et soyez bien attentif à ce que vous allez lire.


  • D'un Grade à un autre :


Attention, ceci est une sorte d'avertissement pour les petits malins, sur le forum nous vous permettons de monter jusqu'au niveau Chunin maximum avec la présentation, les seuls à pouvoir monter plus haut seront les premiers Kage ! Le reste devra se faire avec Niveau, Test, et compagnie !

Aspirant Ninja [ Académicien ] : Première étape pour devenir un Genin, il faut avoir appris quelques bases et avoir passé un test après avoir eu le niveau minimum. On ne reste pas académicien très longemps. [ Niveau de départ : 1 ]

Genin [ Ninja non confirmé ] : Ninja ayant le droit de faire des missions de bas niveau, il doit apprendre les bases pour devenir un jour Chunin. Un genin doit avoir son grade depuis 10 jours avant de participer à un examen Chunin. [ Niveau Minimim : 2 ]

Chunin [ Ninja confirmé ] : Le Chunin est un ninja confirmé, dès ce grade, vous pouvez posséder une petite équipe et enseigner des jutsu à des élèves de l'académie ou même à des Genin. Il peut faire des missions d'un rang un peu plus haut et en groupe, mais il doit être Chunin depuis 20 jours pour pouvoir passer un examen de Junin, si il possède aussi les bases pour ce grade. [ Niveau Minimim : 5 ]

Junin [ Ninja d'Assaut ] : Le Junin est un ninja important, il peut commander des groupes de Chunin et de Genin, il est dans la capacité d'enseigner à quiconque le voudra et pourra partir sur des missions plus importantes que les précédentes. Il est important pour le village et doit être Junin depuis 1 mois et avoir rempli un grand cotât de missions pour devenir Junin Expert ! [ Niveau Minimum : 8 ]

Junin Expert [ Ninja d'Élite ] : Le Junin Expert est un ninja puissant, il part pour les missions les plus périlleuses et chasse les déserteurs par delà de monde ninja ! Depuis qu'il a obtenu ce grade, il doit savoir diriger une escouade de ninjas et partir en mission à plusieurs ! Afin de devenir ANBU il devra avoir été Expert durant plus d'un mois et avoir fais plusieurs missions de groupe ! [ Niveau Minimum : 13 ]

Force Spéciale [ ANBU ] : Il est là, oui, le ninja de l'unité d'élite, les forces spéciales sont faites pour les assassinats, les coups d'état et autre … C'est un groupe de ninja mercenaire préparé pour tout type de mission de groupe ou solitaire. Ils peuvent contrôler une armée à deux ! Naturellement, après l'ANBU, il n'y a rien d'autre, hormis le Stade de Kage, mais qui n'est pas louable malheureusement, c'est le Staff qui choisis les membres aptes à la devenir. [ Niveau Minium : 18 ]

Kage [ Chef ] : Il est le plus réputé du village ! Ou des fois, il commande une Organisation et donc, on le nomme « Chef », cependant il se doit de protéger son village et d'être actif. Il doit aussi faire des missions, même si il doit rester dans son village, il sera appelé à en sortir pour des priorités tel que des examens, des missions d'alliance, etc … Pour passer Kage, il faut être choisi. [ Niveau Minimum : 20 ]



  • Passer d'un Niveau à un autre :


Oui, pour aller du niveau 1 au niveau 2, il faut avoir gagné un nombre précis de point d'expérience, nous vous avons appris à gagner de l'expérience, à en demander, etc … Maintenant nous allons apprendre à jauger votre barre d'expérience !

Vous débutez avec une jauge vide de 50 pts d'expérience à gagner vous aller au niveau 2, il vous faudra donc à chaque niveau gagner, augmenter votre niveau de points à atteindre de 10, ce qui devrait donner :

Niveau 1 >>> 2 = 50 pts
Niveau 2 >>> 3 = 60 pts
Niveau 3 >>> 4 = 70 pts


Et ainsi de suite, plus vous deviendrez fort, plus il vous sera difficile de progresser, à partir du moment où vous atteindrez le niveau 30, la progression deviendra un peu plus complexe, vue que nous n'y sommes pas encore, la règle n'est pas encore mise en place !

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Asashi Kei
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MessageSujet: Re: ₪ Règlement # Concernant le rôle-play ₪ Ven 23 Déc - 1:20

Combattre, survivre, tout un art


Le système n'est pas très dure, l'auto-modération nous donne les droits d'un Dieu, on fait ce que l'on veut, quand on veut, et patati et patata … - Voici la vision de quelqu'un qui pense réellement qu'être en auto-modération c'est être un dieu ! Non, c'est une sorte de mise en confiance que l'on travaille avec les membres, alors c'est une chose à ne pas piétiner.


  • Comment Combattre :


- Un combat rp reste un combat comme un rp, ce n'est ni compliqué, ni difficile de mettre en pratique notre système, pas de lancé de dé, pas de chiffre à choisir, rien de tout cela, vous aurez une totale liberté d'expression sur vos assauts, vos esquives, vos techniques et le reste. Malgré ça, une part de logique s'installe sur le forum lorsque l'on vous dit qu'un Genin ne nous fera jamais un total d'esquive supérieur à 7 vue qu'on est pas invincible non plus. Vos actions seront donc toutes décrites avec précision pour expliquer le pourquoi du comment du fait que votre action ait été réussite, naturellement un membre du staff viendra vous avertir qu'il sera le modérateur de votre combat. Il sera celui qui vous servira pour intervenir à tout moment dans le combat si lui, ou vous, ou encore votre adversaire a une objection à faire sur une action déclarée, vous pourrez aussi lui transmettre par mp vos actions cachées avant ou durant le combat.

- Durant le combat, vos actions cachées devront être dites avant ou après votre post, et non pas après le post de votre adversaire, et il vous est interdit d'éditer votre post une fois posté, alors vérifiez toujours que tout est en ordre avant de le poster. Une action cachée sera mise ainsi [ … ], comme ça, le staff sera que vous avez envoyé un message à un membre du staff pour l'en avertir, il peut y avoir deux modérateurs pour un seul combat, à la seule condition qu'il y ait plus de 4 combattants dans un même combat.

- Les esquives devront être obligatoirement décrites dans les moindres détails afin que le staff ait une justification de cette action, si une esquive n'a aucun sens elle sera considérée comme une simple tentative ratée et vous serez blessé. Un combat se termine lorsque le modérateur du combat considère que l'un des deux joueurs n'est plus en état de combattre, ou si l'un des combattants se déclare comme inapte à combattre. Un joueur ne peut pas mourir si il ne le veut pas, sauf si l'adversaire l'achève avec une technique ultime, une technique ultime n'est utilisable qu'un fois par combat, rarement deux fois.

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